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Passage des Spiels "Stalker: Zone der Niederlage"

Das Spiel "Stalker: Zone der Niederlage" beginnt mit ziemlich dramatischen Worten: "Shooter, denken Sie daran, Sie müssen sich auf den Weg zum Tschernobyl-Kernkraftwerk machen und eine Gruppe von" Delta "finden."

Wir starten wie in allen anderen Spielen der Serie„Stalker“, der Cordon, aber es gibt einen Unterschied zu anderen Spielen der Serie, nämlich an den Standorten Kein NPC, da nur die Horden von Zombies, byurer und Hunden sind. Wir sind Kumpel

betroffenes Gebiet
Wir stützen uns auf Militärbasen, wo 139 Dispatcher sindMilitärstützpunkt „Pottwal“ trägt man uns Unterrichtung. Er erklärt, Ihre Hauptaufgabe, die den fehlenden während einer Razzia im Kernkraftwerk Tschernobyl Gruppe „Delta“ zu finden ist. Er sagte auch, an den Rand der Zone, die und verstreut andere Gruppen, die Hilfe braucht.

Nachdem Sie den Kontrollpunkt durchsucht haben, können Sie Patronen, Erste-Hilfe-Kästen unddrei Flaschen Wodka, hier ist nichts Interessanteres, also ziehen wir auf die Müllhalde. Vorbei an dem Dorf von Anfängern muss man sehr vorsichtig sein, da es einen Blutsauger gibt, der sehr schwer zu töten ist. Mach weiter, auf dem Weg werden wir nichts Interessantes finden, außer dem Hängen in der Checkpoint-Box. Es muss zerschlagen werden und Vorräte und Waffen werden von dort fallen.

 Stalker

Wir gehen zur Müllkippe und bekommen eine Nachricht,wir haben zwei Möglichkeiten: entweder in dem dunkelen Tal oder über die Landwirtschaft. Die Wahl eines kleinen, oder besser gesagt, existiert es nicht, da der PDA einen Antrag auf Unterstützung aus dem Gerät „Alfa“ mit der Agrarindustrie kommt, wohin wir gehen.

Beim Agroprom helfen wir die Basis von Mutanten zu klären,aber selbst wenn Sie heroisch alle Mutanten mit bloßen Händen pereb'ete, nicht erwarten, Dankbarkeit, da die Job-Datenbank Reinigung nicht möglich ist, weil im Bereich des „Quest“ die Spawn-Punkt-Mutanten, und es stellt sich heraus, dass sie immer basieren. Dies ist so ein Schädigungsbereich.

Wir kehren sofort zur Müllkippe zurück, damitVerliere Zeit, geh ins Dunkle Tal. Als wir das große rote Gebäude erreichen, erhalten wir eine Nachricht von der 139., die besagt, dass es keine Spuren der Beta-Gruppe im Dunklen Tal gibt und dass wir zurück zur Müllhalde gehen. So tun wir es, den Cache in der Schüssel der Trockenstation geplündert, zu der die Treppe führt. Es gibt Artefakte, die in einer Bar verkauft werden können.

Gehen Sie schnell zur Müllkippe und von dort zur Bar, woSie können Bestände auffüllen und Waffen erwerben sowie an den Kämpfen in der Arena teilnehmen. Wir ergänzen die Vorräte und bringen vor, auch hier gibt es die Wahl - in die Armeelager oder in das wilde Territorium, und davon zu "Yantar" zu gehen. Es gibt niemanden außer Mutanten, aber wenn es interessant ist, mit einem Psy-Emitter durch die Fabrik zu rennen, dann mach weiter. In Armeelagern gibt es auch niemanden, mit dem man sich unterhalten kann, sodass Sie sicher zu Radar wechseln können.

Passage des Spiels Stalker

Auf "Radar" beginnt die wirkliche Zone der Niederlage,wo Sie eine Menge von Mutanten, treffen aber tun es noch nichts, so im Spiel zu den interessantesten Ort gehen - nach Tschernobyl, wo für einen wirklichen Krieg mit Bergen von Leichen warten, in denen sie, natürlich, teilnehmen können.

Jetzt, endlich, werden wir uns an die Hauptsache erinnernAufgabe - Finden der Gruppe "Delta". Diese Gruppe befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite der Atomstation. Wir finden eine Gruppe und helfen ihnen, die Zentrale zu kontaktieren. Mission erfüllt, aber jetzt musst du selbst rauskommen. Dazu gehen wir zum Bahnhof selbst, nämlich zum Monolithkontrollbunker und zerbrechen wie im Original alle Glühbirnen, wonach wir in das Kernkraftwerk Tschernobyl gelangen. Dort sehen wir einen Hubschrauber, unter dem sich ein Teleporter befindet. Wir springen hinein, und alles, das Spiel ist vorbei, und wir können das letzte Video genießen, das den Durchgang des Spiels "Stalker: die Zone der Niederlage" beendet.

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