Prüfung des Kreuzfahrers - Raid Dungeon für10/25 Spieler erschienen zuerst im Zusatz von Wrath of the Lich King 3.2. Der Dungeon wird in zwei Modi dargestellt: als Kreuzritter-Test und als Test für den großen Kreuzritter (eine heroische Version). In der Vergangenheit konnten die Raider viele einzigartige Errungenschaften und Fahrzeuge erhalten, die leider derzeit aus dem Spiel entfernt werden.
Der Plan für den Angriff auf die Eiskronenzitadelle ist in enthaltenseine letzte Phase, und die mutigen Helden der Allianz und der Horde haben nicht viel Zeit, Kraft und Geist zu sammeln. Die Anführer der Fraktionen eröffnen das Silberturnier und damit den Kreuzzug, um die Bereitschaft ihrer besten Krieger zu prüfen. Sie müssen mit wilden Nordsk-Monstern, Dämonen aus der anderen Welt und der Gefahr, unter der Arena zu schlummern, kämpfen.
Chefs
Der erste "Meta-Boss" von World of Warcraft, derstellt drei verschiedene Bosse dar, die einander kontinuierlich folgen. Es ist erwähnenswert, dass Sie eine Auszeichnung nur für den Mord an dem letzten Boss erhalten, und wenn Sie in einem frühen Stadium des Raids sterben, müssen Sie erneut beginnen.
Magnotaurus, der erste Boss des Kolosseums. Ganz einfach, hängt einen Fluch auf die Tanks, erhöht ihren Schaden, stampft auf dem Boden, blockiert den Einsatz von Fähigkeiten und verursacht Snobold-Assistenten, die auf jede mögliche Weise den Überfall stören.
Nachdem du Gormok getötet hast, hast du nur noch wenigeSekunden vor dem Auftreten dieser Würmer. Die Taktik ist einfach. Sie sollten sie getrennt voneinander schlagen und es ist ratsam, gleichzeitig zu töten, um den Zustand des Berserkers von einem der Bosse zu verhindern. Es ist auch wünschenswert, dass die Plünderer mit verschiedenen Flüchen (rot und grün) zusammenkommen, um diese allgemein zurückzuziehen.
Ziemlich ein interessanter Gegner. Nach der Massenbetäubung und dem Überfall auf die Wände des Kolosseums wählt das Frozen Roar einen zufälligen Spieler aus und eilt ihm entgegen, wenn der Spieler ausweicht, der Boss betäubt wird, wenn nicht, wird er in den Berserkerzustand fallen.
Eredar tritt in den Kampf mit seinem einAssistenten - die Herrin des Schmerzes. Im Kampf ruft er nach verschiedenen Portalen und Vulkanen, die nach neuen Dämonen verlangen. Verwendet auch zwei nicht sehr angenehme Flüche - eine lebende Bombe, ein explodierendes Ziel, wenn es nicht richtig behandelt wird, und eine grüne Flamme, die den Boden um die Spieler herum entzündet.
Kämpfe, ähnlich wie in der Arena. Du musst mit sechs (im normalen Modus) oder mit zehn (in heroischen) Soldaten der gegnerischen Fraktion kämpfen. Der Kampf ist einfach und einzigartig, deine primäre Aufgabe ist es, mit Gegnern in dieser Reihenfolge fertig zu werden: Haustiere> Heiler> Krieger des Fernkampfes> Nahkampfkrieger.
Zwei Chefs mit gemeinsamer Gesundheit. Um den Überfall erfolgreich abzuschließen, ist es notwendig, in zwei Teile zu teilen, mit einem Heiler und einem Tank für jede Gruppe, eine helle Hälfte wird mit einem dunklen Zwilling kämpfen, und ein dunkler Zwilling, beziehungsweise mit einem hellen.
Der letzte Boss des Raid Dungeons. Schlägt hart, stürzt fast tödlich in den Boden und hütet sich vor seinen Dornen. Fordert große und kleine Scarab-Assistenten, wenn die erste sollte gehalten und nicht berührt werden, dann von der Sekunde ist es wünschenswert, so schnell wie möglich loszuwerden, weil der Chef wird nicht zu lange unter der Erde sein.
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